El OFFF Lisboa 2008 según Wikot

Mayo 18, 2008 | por Coelho

Y llegamos a Lisboa, Maclau y Coelho, representando a Wikot en el OFFF Lisboa 2008. Está hermosa ciudad nos acogió amablemente y sirvió de antesala para uno de los eventos más importantes de la cultura digital a nivel mundial.

“A WI-FI, A WI-FI, MY KINGDOM FOR A WI-FI!” Con esa frase nos recibió el OFFF Lisboa 2008 e inmediatamente nos sentimos identificados encontrándonos con nuestros pares de todo el mundo en un lugar tan apropiado como lo fue LX Factory.

El evento se realizó en 3 días durante los cuales tuvimos acceso a instalaciones interactivas, audiovisuales, conferencias, música, mercadillo de diseño, chill out y más. La lista de conferencistas es enorme, entre los más destacados se encuentran; Joshua Davis, Fallon y Grupo 94. El gran ausente fue North Kingdom uno de los principales vanguardistas de la creación digital. Sin embargo eso no desmejoró el encuentro, muchos de los panelistas mostraron sus trabajos y hablaron de los procesos por los que pasan las ideas hasta su ejecución. Una de las intervenciones más interesantes y digna de mención fue la del carismático Joshua Davis, quien le imprime al evento mucho entusiasmo por su carácter extrovertido, mostró cómo ha conseguido su estilo único de diseño usando la tecnología y hasta donde lo ha llevado como artista digital. Otra ponencia que logró captar la atención de quienes asistimos al evento fueron los franceses de agence7seven, mostrando cómo habían logrado llevar una exitosa campaña on line usando la pornografía como elemento de comunicación. Excelente también fue la muestra de Fallon quienes enseñaron parte del proceso creativo que los ha llevado a desarrollar importantes campañas publicitarias. Impresionante fue el trabajo de Alex Trochut quien mostró sus trabajos tipográficos que le han valido para captar clientes como la famosa banda Rolling Stones, la aerolínea inglesa British Airways, la importante marca de ropa deportiva Nike, entre muchos otros. Otro que nos dejó boquiabiertos fue la gente Crashmedia quienes mostraron sus experimentos digitales interactivos usando como dispositivos de entrada la cámara y el micrófono del computador a través de flash como plataforma tecnológica.

Fue un evento muy nutrido, mucha información audiovisual que digerir y procesar. Es importante destacar que el factor común entre los panelistas es su ambición por hacer cosas diferentes y por llegar a donde otros no se han atrevido, la capacidad de arriesgarse con propuestas aparentemente inaceptables que finalmente logran resultados exitosos. Lo mejor de todo, en mi opinión, es esa sensación de que todo es posible y que no todo está inventado. Quedan muchos bytes por recorrer en el camino digital de la comunicación. Generar buenas ideas que traspasen límites y desarrollarlas con un alto nivel de ejecución podrían ser factores claves para alcanzar resultados grandiosos.